导读
明日方舟干员黑怎么用:重射手定位与摆放思路
很多明日方舟新手会困惑于六星狙击干员黑的较短射程与直线技能。黑属于专注地面攻坚的重射手分支,核心价值在于针对高护甲精英怪与首领。通过理清其与常规对空狙击的区别、掌握直线射程的摆放技巧,玩家可以更好发挥其高额物理穿甲能力。
抽到了六星狙击干员黑,兴冲冲带进关卡,却发现打不到远处的飞机,技能一开攻击范围还变成了一条直线,难道六星狙击还不如基础弓箭手好用吗?很多刚接触《明日方舟》的玩家,都会因为黑奇特的攻击范围而感到困惑。想看完整赛程和直播,欢迎访问333体育直播。
其实,黑并不是传统意义上用来清理空中单位的对空狙击,她属于分支职业中的「重射手」。理解了这一点,才能真正发挥出她的实力。333体育整理了新手最常遇到的几个问题,帮助大家理清黑的用法。
为什么黑的攻击范围这么小,还总漏掉飞机
普通狙击干员的攻击范围通常像一把展开的扇子,前面宽、打得远,而且会优先攻击空中的飞行敌人。黑的定位是专注地面攻坚的高台重弩,不是防空雷达。
黑的攻击距离比普通对空狙击要短一截,特性也不会优先去打飞机。如果把她当成普通的防空狙击放在防守路口,很容易因为手短而打不到敌人,或者在有无人机飞过时分散注意力,导致漏怪。
把黑当成架在高处的重型攻城弩就容易理解了。她的任务从来不是清扫漫天乱飞的小虫子,而是专门盯着地面那些皮糙肉厚的大型目标。
黑到底用来打什么样的敌人
面对小体型的杂兵时,黑的攻击速度相对较慢,打一下容易造成伤害溢出,清怪效率远不如群攻法师或速射狙击。但面对高防御的重装精英怪或首领敌人时,情况就完全反过来了。
在游戏中,物理伤害计算需要减去敌人的防御力。普通狙击打高护甲敌人时,就像拿小石子砸铁板,几乎只能造成抓痒般的最低保底伤害;而黑凭借天生极高的单发伤害面板,加上能够削弱目标防御力的天赋,能像重锤一样直接击穿护甲。
黑的核心价值是定点击穿高护甲目标,把厚重的铁板变成脆皮。
当关卡里出现那种一步步慢慢往前挪、防御极高的大盾哥,或者血量极厚的大体型首领时,就是黑登场的最佳时机。
开启招牌的三技能,攻击范围变一条直线该怎么用
黑的招牌技能开启后,攻击范围会收窄为正前方的一条直线,但攻击力会大幅暴涨,并且天赋的减防概率会变成必定触发。想要用好直线攻击,关键在于让敌人的行进路线与攻击方向重合。
很多新手觉得一条直线很难打中人,往往是因为把黑正对着空旷的大路放。掌握以下几个摆放思路,就能解决打不到人的问题:
- 寻找直道尽头的高台,让黑顺着敌人走来的那条直线正面朝向摆放。
- 配合重装干员使用,在黑的正前方阻挡敌人,让强敌停留在直线上挨打。
- 利用地图里的障碍物改变敌人路线,逼迫高护甲单位拐进黑的射程。
新手资源有限,黑应该优先培养吗
对于刚建号不久的新手,黑通常不建议作为第一批投入全部资源拉满的干员。
队伍基底尚未成型时
新手前期的主要压力来自数量较多的小怪和早期的无人机。这时候更需要能阻挡敌人的先锋、能快速清杂的对空狙击和近战重装。黑在前期清杂关卡中容易有力使不出,高额的部署费用也会让前期费用紧张。
推进到中后期攻坚关卡时
随着主线推进,硬壳怪、大盾兵和强力首领频繁出现,常规法师可能因为敌人抗性高而打不动,这时候黑的作用就会迎来质变。只要队伍基础成型,需要补充物理爆发手段,黑就是非常值得信赖的攻坚手。
归结起来,用好黑只需要记住两点:不要拿她当对空狙击去守门,找好直线角度,把她留在对付高护甲大怪的决战位置上。